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Infinity Blade
Infinity Blade
Desarrollador(es)
Distribuidor(es)
Fecha de lanzamiento
9 de diciembre de 2010
Género
Videojuego de rol de acción
Modos de juego
Un jugador
Multijugador
Plataforma(s)
iOS 3.2 o superior
Dispositivo(s)
iPhone 3GS, 4, 4S, 5, 5C, 5S
iPad 1, 2, 3, 4, Mini
iPod Touch 3G, 4G, 5G
Versión
1.4.1
(3 de febrero de 2012)
Tamaño
595 MB (descargado)
948 MB (instalado)
Juego anterior
Ninguno
Juego posterior

Infinity Blade I es un juego de acción RPG (juego de rol) para iOS desarrollado por Chair Entertainment y Epic Games. Fue lanzado a través de la App Store el 9 de diciembre de 2010. Es el primer juego de iOS en utilizar el motor de juego Unreal Engine 3. Tras su liberación se convirtió en la aplicación de mayor recaudación en la historia de iOS con la venta de 1,6 millones de dólares en cuatro días.

Ha recibido tres actualizaciones importantes desde su lanzamiento y ha sido revisada favorablemente por los críticos de juego. Una secuela se anunció el 4 de octubre de 2011 y fue puesta en libertad el 1 de diciembre de 2011, y finalizando como una trilogía donde el tercer y último juego es lanzado el 24 de septiembre de 2013. El diálogo del juego es en una lengua ficticia conocida como Pangean, con subtítulos en inglés.

JugabilidadEditar

El juego sigue una estructura narrativa repetitiva en la que el jugador asciende a un gran castillo en un intento de luchar contra el principal antagonista, el inmortal Dios Rey (cuyo nombre se reveló más tarde como Raidriar). Este ciclo continúa cada vez que el jugador es derrotado ante el rey dios. El jugador entonces reinicia el ciclo, ahora asumiendo el papel de un descendiente del anterior guerrero. Cada vez que el ciclo se reinicia, los enemigos aumentan en dificultad. Estos ciclos se llaman Bloodlines y cada vez que uno nuevo se inicia se le llama un renacimiento.

El juego no tiene joystick virtual; el movimiento se realiza deslizando el dedo por la pantalla. Dentro de cada habitación del juego, el jugador puede mover la cámara para buscar tesoros y pociones, moviendo su dedo por la pantalla.

La mecánica de juego principal es uno-a-uno en combate con los enemigos encontrados en todo el castillo. El jugador controla el arma del personaje por pasar por la pantalla. Los jugadores pueden tocar la parte inferior izquierda o derecha de la pantalla para esquivar los ataques o la parte inferior central de la pantalla para bloquear los ataques con un escudo, que se rompe si el protector de estadísticas del jugador se agota. Por último, los jugadores pueden parar ataques entrantes cuando se realiza un movimiento de espada interceptando al golpear en la misma dirección que el ataque del enemigo. Cada uno de estos tres contadores deja el enemigo aturdido y vulnerable a contraatacar durante un corto período de tiempo.

HistoriaEditar

El jugador entra en la cámara del Rey Dios y se involucra en una batalla contra el Caballero Oscuro. Cuando se termina la lucha, la batalla con el Rey Dios comienza, y el jugador es derrotado y asesinado por el Rey Dios.

Muchos años después, Siris, ahora renace y va al Castillo para cumplir con la tradición de "El Sacrificio". Siris entra en la cámara del Rey Dios, usando la Espada del infinito y lo derrota. Antes de morir, el Rey Dios dice que "Vendrán por ti ahora ...". Siris luego encuentra una imagen holográfica del mundo antes de ser asesinado por un desconocido (Isa) y renace. Siris, renace sin recuerdos y cree que el que murió asesinado era su padre y va a averiguar por que lo asesinaron.

En la mazmorra del Rey Dios, Siris encuentra un pedestal donde se inserta la Espada del infinito y abre 3 puertas de las mazmorras. Dentro de cada una de las habitaciones de las mazmorras Siris encuentra un maldito Rey inmortal. Después de matar a todos los reyes, una puerta del calabozo grande se abre. Dentro de esta sala Siris encuentra un laboratorio con 7 clones del Rey Dios flotando en tubos de color verde. Siris entonces sufre una emboscada por un robot conocido como Zero Mech, pero él supera al robot. Zero Mech se revela que es pilotado por Archarin, quién le ofreció la inmortalidad, la cual él aceptó. Siris le involucra en una batalla final y lo derrota. Archarin dice "Él estará de regreso", antes de morir. Siris dice que va a estar esperando antes de salir de la Ciudadela.

En un final alternativo, el jugador puede optar por aliarse con el Rey Dios.

CuriosidadesEditar

  • Los nombres de Siris, Raidriar y Archarin no se mencionan en todo el juego.
  • El logo del juego es sobre la Espada del infinito, en la cual gira la trama del juego.

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